Sanctus

Sanctus est un projet réalisé durant le cours de Scénarisation et réalisation en jeux vidéo avec l’aide de William Bergeron à l’écriture. Il a été réalisé avec le logiciel Twine qui permet de créer des jeux textuels sur le web. L’objectif de ce projet était de créer une expérience ou le joueur doit choisir entre différents embranchements pour faire évoluer son histoire. L’image représente une portion du jeu. Pour ma part, je me suis occupé de l’intégration dans le logiciel et de la programmation des différents embranchements ainsi que de la programmation des chemins obligatoires pour progresser dans l’histoire.

Vous pouvez jouer à Sanctus en cliquant ici !!