Projet Top Down Shooter (Pathfinding)

Ce jeu à été créé à l'automne 2018 pour le cours Initiation à la programmation à l'UQAT (Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue).En équipe de trois personnes et dans un laps de temps de trois semaines, nous devions créer un jeu de type "Shooter". J'ai été en charge de faire toute la programmation du jeu et l'intégration de tout le visuel et de tous les sons dans le jeu final. Grâce à ce projet j'ai pu encore une fois améliorer mes compétences avec la programmation en C# et avec l'interface de Unity. J'ai eu la chance de perfectionner le système de lumière que j'avais utilisé dans le premier jeu (voir plateformer H.P. Lovecraft) et également de créer un système de "Pathfinding" et de "Spawner" d'ennemis.