Monster Ball Breaker
Monster Ball Breaker est un jeu réalisé durant mon cours de Gestion et production de projet 3D avec l'aide d'Alexandre Isidorio dans le rôle du gestionnaire, Andric Roy-Doyon en tant que programmeur et de Maria-Laina Coupal, Mélinda Grégoire et Stéphanie Lafleur en tant qu'artistes. Pour ma part, j'ai réalisé l'ensemble de la programmation pour les différents menus et le UI du jeu.
Mes Projets

Evo\Wave
Un Collect-A-Thon en 3D dans un univers Synthwave inspiré du Miami des années 80 et de l'histoire des jeux vidéo !

Dash N Vibe
Un jeu de rapidité dans lequel un robot doit "dasher" et ralentir le temps pour éviter des obstacles et arriver au boss final !
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