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Evo\Wave

Evo\Wave est le projet final de la classe de Jeu de progression de la cohorte des finissants 2020-2021 du baccalauréat en Création de jeux vidéo de l'UQAT. Pour ce projet, j’occupe le poste de Directeur Créatif; j’ai donc la charge de la direction générale du projet tant du côté design que du côté artistique. Je participe à l'élaboration de ce projet depuis le tout début et j'ai fait le design en grande partie, ses mécaniques ainsi que son lore. Depuis le début de la session d’hiver 2021, j’occupe également le poste de Producteur et de Lead marketing sur le projet d’Evo\Wave.

En tant que producteur j’ai eu la charge de la gestion du projet et des tâches des 18 personnes qui constituent l’équipe d’Evo\Wave ainsi que la communication de notre progression avec les professeurs. Je me suis également chargé de la gestion des playtests hebdomadaires que cela soit en créant les formulaires et les questions qu’en coordonnant l’équipe de développement sur se qui était important à playtester.

En tant que Lead marketing, je me suis occupé de la gestion des réseaux sociaux et de tous les postes et des informations que nous allions partager au grand public. J’ai également coordonné la création d’assets visuels pouvant être utilisés dans nos campagnes marketing pour attirer le plus de gens à aimer notre jeu. J’ai également été responsable de tout ce qui concernait Steam. Autrement dit je m’occupais de la gestion du Steamworks du projet. Donc tout ce qu’il allait apparaitre sur Steam, la gestion des builds, des clés du jeu, des succès et des cartes à échanger.

J’ai également participé à une entrevue avec Elsa de la chaine LudiPsy sur la création d’Evo\Wave et de ce que j’ai pu faire sur le projet en tant que Directeur Créatif, Producteur et Lead marketing. Vous pouvez voir la vidéo ici !!!

En date du 26 mars 2021, Evo\Wave possède une cote de 96% de 195 critiques qui sont positives et nous avons un total de 28,885 téléchargements.

Vous pouvez maintenant aller voir la page d'Evo\Wave sur la plateforme Steam!

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